Estande de Resident Evil Mobile na BGS 2025: revelações, experiências e reações

 

Na BGS 2025, o estande que divulga Resident Evil: Survival Unit chama atenção com ativações interativas, demonstrações e teasers exclusivos do novo título mobile da franquia.

Durante a Brasil Game Show 2025, um dos destaques  e também uma aposta ousada  é o estande dedicado ao mais novo Resident Evil Mobile, oficialmente intitulado Resident Evil: Survival Unit. O jogo, anunciado em julho de 2025, já ganhou espaço físico no evento: painéis, demos, hotspots interativos e sessões para o público experimentar o que está por vir no universo RE em dispositivos móveis.

Enquanto muitos aguardavam apenas anúncios online, a presença física do estande mostra que a Capcom/Aniplex quer gerar proximidade com o público nacional e testar o apetite dos fãs por este novo spin.

O que sabemos sobre Resident Evil: Survival Unit

Tipo de jogo: Resident Evil: Survival Unit é um jogo mobile de estratégia em tempo real (RTS) com foco em sobrevivência, no universo paralelo da franquia.

Lançamento previsto: durante 2025 para iOS e Android globalmente.

Narrativa e ambientação: começa em um hospital misterioso, com o protagonista despertando como “teste” da Umbrella Corporation, e evolui com elementos de construção de base, combate tático e retorno de personagens clássicos da série.

Recursos de gameplay: montagem de equipes de sobreviventes, defesa contra criaturas, gestão de recursos e expansão de território.

 

 

As ativações no estande: o que rolou

No estande de Resident Evil Mobile na BGS, presenciaram-se algumas ações interessantes:

  • Demonstrações jogáveis: visitantes puderam testar versões limitadas de Survival Unit nas estações montadas, com guias orientando a mecânica do jogo — ótima oportunidade para coletar impressões reais do público.
  • Painéis com desenvolvedores / apresentadores: sessões ao vivo explicando o conceito do jogo, comparando com outros títulos da franquia e respondendo perguntas dos fãs.
  • Teasers exclusivos e trailers: exibição de trailers inéditos ou cenas mostradas primeiro ao público da BGS, com ambientação sonora e visual potente para causar impacto.
  • Brindes e experiências físicas: espaços interativos — possivelmente estandes com ambientação temática (laboratórios, hospitais abandonados, iluminação sombria) — para imergir o público no clima RE.
  • Registro social / mídia: influencers e formadores de opinião cobrindo ao vivo os testes do jogo e postando reações, aumentando visibilidade para quem não está no evento.
  • Essas ativações servem como ensaio real para ver o quão bem Resident Evil Mobile ressoa com o público local antes do lançamento oficial.

 

 

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