A gamescom latam 2026 anuncia os jogos do BIG Starter e BIG Highlight, com 12 brasileiros em destaque, e lança loja online exclusiva para visitantes do evento.
Com menos de um mês para o evento, a gamescom latam 2026 continua movimentando a cena gamer brasileira. A organização acaba de anunciar os jogos selecionados para o BIG Starter e o BIG Highlight, duas iniciativas do BIG Festival voltadas para o mercado independente, e apresentou uma novidade extra: a loja online oficial do evento.
O evento acontece de 30 de abril a 3 de maio no Distrito Anhembi, em São Paulo, com Preview Day em 29 de abril para imprensa, criadores de conteúdo e parceiros da indústria.
BIG Starter: vitrine para o indie brasileiro
O BIG Starter é dedicado exclusivamente à produção nacional. Para a edição de 2026, doze jogos brasileiros foram selecionados pela curadoria do festival e vão ocupar um espaço dedicado no evento, onde o público poderá testá-los diretamente. Os estúdios participantes também terão a oportunidade de se apresentar para imprensa, publishers e parceiros da indústria, algo valioso especialmente para estúdios menores e projetos universitários.
A seleção cobre um espectro variado do cenário indie brasileiro, com projetos de estudantes e de estúdios já com experiência no mercado. Os títulos confirmados são: Adventure of Samsara, AFANTASIA (da Universidade Federal Fluminense), ARTIUS: Pure Imagination, Climb Out of Hell, Dreamcards, Fourleaf Fields, Lia Hacking Destiny, Lyara, Magical Blush, Quacolé Tennis, Save the Bloogs e Shadow Sacrament: The Roots of Evil.

BIG Highlight: o indie mundial no radar
Já o BIG Highlight olha para fora das fronteiras. A mostra é internacional, não competitiva e acontece inteiramente online, com 16 jogos de 13 países que estarão disponíveis para teste via festival dedicado na Steam durante o evento. A seleção inclui quatro jogos latino-americanos, com representantes do Chile e do México, ao lado de produções vindas de lugares como Japão, Itália, França, Armênia e China.
Os títulos selecionados são: Dimraeth (EUA), Diplomacy is Not an Option (Armênia), Dreamhealer (Chile), Echo Weaver (EUA), Glasshouse (Itália), GNAW (EUA), Guaishou (Bélgica), MiSide (Rússia), Montabi (Indonésia), MUTTER (Chile), Neon Inferno (EUA), Rain98 (Japão), Super Hack Attack! (México), Tavern Talk Stories: Dreamwalker (Alemanha), The Doll Shop (França) e Toy Smash Kaboom! (China).
Os números da edição
A edição de 2026 do BIG Festival registrou 966 inscrições de 75 países, número recorde para o festival. Ao todo, 81 títulos foram selecionados para a mostra competitiva, com 28 finalistas da América Latina e 15 brasileiros distribuídos em diferentes categorias.
A nova loja oficial
Além dos anúncios relacionados aos jogos, a gamescom latam apresentou sua loja online própria, desenvolvida em parceria com a Hype, empresa do grupo Level Up. A plataforma funciona de forma integrada ao site do evento e é exclusiva para quem adquirir ingresso para a edição de 2026.
Após validar a credencial, o visitante tem acesso a descontos automáticos e cumulativos em jogos digitais, créditos para jogos, cupons promocionais, assinaturas e pacotes especiais, com benefícios válidos ao longo de todo o ano. A ideia, segundo Gustavo Steinberg, CEO do evento, é ampliar a experiência da gamescom latam para além dos quatro dias físicos do evento.
Para quem ainda não garantiu presença, os ingressos estão disponíveis no site oficial em latam.gamescom.global.





