A Sony Pictures confirmou na CinemaCon 2026 um filme animado de Bloodborne com classificação para maiores. Produção fica com PlayStation Productions, Lyrical Animation e JackSepticEye.
Yharnam está chegando às telas. E a Sony não vai suavizar nada.
Durante sua apresentação na CinemaCon 2026, realizada na segunda-feira (13) em Las Vegas, a Sony Pictures confirmou que um filme animado de Bloodborne está em desenvolvimento, com classificação indicativa para maiores desde o anúncio. A notícia foi recebida com euforia pela comunidade de fãs do jogo, que há mais de uma década aguarda qualquer sinal de novidade relacionado ao universo de Yharnam.
O anúncio
Sanford Panitch, presidente do Motion Picture Group da Sony Pictures, foi direto ao comunicar o projeto aos donos de salas presentes no evento: o filme será fiel ao espírito original do jogo, abraçando a violência, a brutalidade e a estética gótica que tornaram Bloodborne um dos títulos mais aclamados da história do PlayStation. Sem eufemismos, sem suavização, sem tentar agradar públicos que não conhecem a obra. A classificação R foi confirmada de saída como parte intencional da proposta.
A produção fica a cargo da PlayStation Productions em parceria com a Lyrical Animation, estúdio de animação que co-financia o projeto junto com sua empresa-mãe, Lyrical Media. O terceiro nome na lista de produtores é o que gerou mais surpresa e entusiasmo: Seán McLoughlin, conhecido mundialmente como JackSepticEye.
JackSepticEye como produtor
O criador de conteúdo irlandês, com 48 milhões de seguidores nas plataformas digitais, não é apenas um fã de longa data de Bloodborne. É alguém que passou anos explorando cada canto de Yharnam em lives e vídeos, construindo uma relação profunda com a obra de FromSoftware. Sua participação no projeto foi anunciada como produtora, colocando-o diretamente na mesa criativa.
Em comunicado publicado no subreddit oficial de Bloodborne logo após o anúncio, McLoughlin escreveu com entusiasmo que vai fazer tudo ao seu alcance para criar a melhor adaptação possível do jogo, que considera seu favorito de todos os tempos. Segundo ele, a paixão dos fãs da franquia e a fome por mais conteúdo nesse universo são algo que ele leva muito a sério.
O jogo que inspirou tudo
Desenvolvido pela FromSoftware e publicado pela Sony Interactive Entertainment em março de 2015 exclusivamente para PlayStation 4, Bloodborne coloca o jogador no papel de um Caçador enviado para Yharnam, uma cidade gótica e decadente cujos habitantes foram transformados em bestas horrendas após o uso de um elixir de sangue supostamente milagroso. A narrativa é propositalmente fragmentada e misteriosa, distribuída em itens, ambientes e diálogos breves que exigem do jogador montar o quebra-cabeça por conta própria.
O título vendeu milhões de cópias, ganhou críticas universalmente positivas e é considerado por diversas publicações como um dos melhores jogos já feitos. Ao lado de Dark Souls, Sekiro e Elden Ring, Bloodborne ajudou a consolidar o gênero “soulslike” como uma das categorias mais influentes dos games modernos.
O que ainda não se sabe
Detalhes sobre roteiro, diretor, elenco de vozes e data de lançamento não foram divulgados. O anúncio na CinemaCon foi intencional em manter o projeto em aberto, confirmando a existência e a direção criativa sem revelar o que a história vai contar: se será uma adaptação direta da trama do jogo, uma expansão do lore ou uma narrativa original dentro do universo de Yharnam.
A Sony e os games
O anúncio de Bloodborne faz parte de uma sequência de movimentos da Sony para transformar seu catálogo de jogos em propriedades cinematográficas. Na mesma CinemaCon, a empresa confirmou que The Legend of Zelda com Wes Ball acabou de encerrar as filmagens, que um filme live-action de Helldivers está em desenvolvimento com Justin Lin na direção e Jason Momoa no elenco, e mostrou imagens inéditas do Resident Evil de Zach Cregger. O histórico recente inclui o sucesso de Uncharted, que arrecadou mais de US$ 400 milhões nas bilheterias mundiais, e a aclamada série The Last of Us na HBO.
Com Bloodborne, a Sony aposta em algo diferente: uma animação adulta, sem concessões, destinada ao público que já conhece e ama a obra. É a estratégia oposta ao cinema familiar. E pelos primeiros sinais da comunidade, é exatamente o que os fãs queriam ouvir.





